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一个优秀设计师的自我修养

2018-09-06

设计师不应该只懂画图设计,而是个集多项能力融于一身的职业。要理解品牌定位、消费者、策略、传播、营销等环节,这样设计出的作品就不会太主观感性。设计师的自我修养涉及到生活习惯、思维模式、概览“各界”美学知识并大胆常新创新等方方面面,最终设计出满足用户需求的、附带更多美学的经典作品。


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近年来,随着数字化和体验设计的崛起,设计师面临的工作量和预期都给他们带来了不小的压力。现在,说起设计师,很多人脑海中会立刻浮现出“两耳不闻窗外事,一心埋头改改改”的形象, 连设计师都会偶尔自嘲说生活已经逐步走向了“初老”和“肥宅”!




不过,作为热爱健身撸铁达人,Chris鼓励大家将修身作为减轻工作压力的活动之一,在自己身体承受范围内做适当的锻炼,既能够燃烧word卡路里,也能找到一些空白时间给紧张的大脑放松放松,说不定工作效率会更高!!




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在与客户沟通的过程当中,需要彼此尊重并理解对方的专业知识,找到需求的契合点。也许设计师在设计的领域是专业的,但换到了客户所在的领域,就不一定了。


对于某些行业涉猎甚少的设计师,需要的便是尊重客户的专业度,并以自己在设计领域的专业技能来输出作品。


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优秀的设计作品通常会与用户产生“心连心”的共鸣。面对各行各业的客户,设计师们需要拥有超强的脑容量,概览“各界”美学知识,来感悟用户需求,将真正适合他们的东西作为灵感融入到设计中。


与大众印象中“专业高级脸”的设计师不同,其实我们一直行走在发现生活美的道路上,英美小众剧要看,婆媳宫斗剧也不能少,这样才能够理解更广泛用户的心理,打造更贴心的设计作品。




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根据统计显示设计行业的趋势,当前的设计师总数逐年递增,尤其是UI/UX设计师。然而,在有限的学习时间、趋同的审美以及趋同的客户需求之下,设计师们很多的时间都花在了重复性的工作上,真正留给他们提升审美、思考设计本质的时间被占用了。


为了避免作品的趋同化,设计师应该利用平时的美学积累提升创意创新能力,在每次的设计作品加入新的设计元素和理念,力求作品的原创、创新性,至于提升基础效率,摆脱繁复基础性劳动的任务,就交给强大的工具来实现好了。




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在满足用户需求时,会以用户的最终需求作为设计目的,追求能够留住用户的心,可以增加用户粘性的产品,然后在此基础上增加美学的元素,创造更完美的作品。